O objetivo desse jogo de azar é predizer em que compartição
da roda vai parar a bola depois de girar na Roleta.
Regras Gerais da Roleta
O jogo de azar Roleta Européia tem 37 compartições
numeradas do número 0 a 36. A compartição verde corresponde
ao número 0, as demais compartições, são vermelhas
ou pretas. O crupiê gira a roleta num sentido e a bola de marfim
gira em cima, no borde da Roleta. A bola faz vários giros antes
de deter-se em uma das ranhuras numeradas. Nesse momento o jogo de azar
chega ao seu fim e, o crupiê canta o número ganhador.
Blackjack
O objetivo do jogo de azar blackjack não é chegar a 21,
mas sim é ganhar ao crupiê.
Regras Gerais do Blackjack
O Blackjack é um dos jogos de azar preferido nos Cassinos. O jogador
e o carteador obtêm 2 cartas cada um. Antes de começar o
jogo de azar, as cartas devem ser baralhadas e colocadas sob a mesa.
Todas as cartas “pretas" valem 10 pontos. O “As”
pode valer 1 ou 11. Se algum dos jogadores obtêm uma carta com o
valor de 10 pontos e um As, somará 21 pontos; terá um “Blackjack”
ou "Natural" e, o seu blackjack será vencedor com o pagamento
de 3-2.
Neste jogo de azar há uma possibilidade de:
- dobrar a Aposta no meio do Jogo de azar. Quando as duas primeiras cartas
que recebe o jogador somam 9, 10 ou 11, este pode dobrar sua Aposta.
- Comprar um seguro para se proteger: se a carta do crupiê virada
é um As, os jogadores podem se assegurar contra um possível
Blackjack do crupiê.
- Dividir um par para formar uma nova mão: quando se tem duas
cartas de igual valor se pode abrir dois jogos diferentes e independentes
um do outro.
Caça-Níqueis
O objetivo dessas máquinas de jogos de azar é atingir uma
linha que dê ganâncias ao jogador. Esse tipo de jogos de azar
basicamente gera ao jogador momentos de prazer e não momentos de
estratégia.
Regras Gerais dos Caça-Níqueis
Os Caça-Níqueis é um jogo de azar que consiste em
girar os cilindros, de maneira que seus símbolos formem uma combinação
coincidente na linha de pagamento. As ganâncias dependem justamente
dessas combinações formadas.
Para começar este jogo de azar, o jogador deverá decidir
qual será a quantia da sua aposta. Insira moedas na ranhura e puxe
da manivela. Os rolos girarão cada um de forma independente dos
demais e, depois na “linha de jogo” aparecerá, de forma
aleatória, o resultado. Se a combinação for a ganhadora,
a máquina incrementará seus créditos de acordo com
sua tabela de pagamentos.